August 18th, 2008

пафос

Эффект знакомства

Для игрока очень существенной проблемой является общение на игре с людьми уже хорошо знакомыми.
Частично эта тема была освещена в посте "Груз воспоминания" (http://muravlyansky.livejournal.com/88891.html), но на деле знакомство влияет не только на стартовую деятельность в игре, но и на тип этой деятельности.
Поясню - психологически более комфортно общаться с уже знакомым и дружелюбно настроенным человеком. Но в рамках игры такое общение удержать сложно. Наибольшие сложности возникают в моменты личного или общего динамического спада. Тогда появляется желание поговорить "за жизнь", особенно если человека не видел довольно давно. Вторая сложность - это оправдание расположения. Если в мире игры ваши персонажи никак не знакомы, или знакомы очень мало, то вообще говоря очень маловероятно, что они успеют подружиться за время игры.

Понятно, что с этой проблемой надо бороться игрокам. Но как мастер может помочь игрокам в этой борьбе или минимизировать эту проблему на игре?
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.