November 8th, 2011

пафос

Петербургские записки, часть 1

Петербург сегодня, несмотря на праздник, был похож не на город 21 века, а на Лондон 19-го. Впечатление складывалось благодаря сумраку и туману, которые держались весь день. Причем вечер был явно светлее дня - фонари создают больше иллюминации, чем дневное небо.

Такая атмосфера, разумеется, навеяла нашему радио соответствующие мысли. Конечно же, о старости и смерти, как неизбежном финале.

И вот что наша редакция думает об этих темах: при всей своей извечности и даже заезженности они совершенно не раскрыты в ролевых играх. Конечно, с одной стороны это объясняется инфантилизмов ролевых игр как искусства, но с другой есть впечатление, что эти идеи можно как-то воплотить далеко не в каждом типе игр.

Говоря конкретней, переживания относительно старости и смерти относятся к переживаниям растянутым во времени. Именно растянутость и неотвратимость делает эти вещи такими трагичными и вечно-актуальными. Игры же в своем большинстве ограничены по времени и потому многие темы в них просто не помещаются. Исключение наверно можно оговорить только для дэнженов, и нарождающегося класса сериальных игр. Хотя и в них наша редакция пока не видела достаточного раскрытия этих вечных тем.

Или может наши ведущие слишком подвержены туману, и эти темы давно раскрыты в известных играх? Или вообще не имеет смысла о них говорить в игровой форме? Ваше мнение, товарищи слушатели...
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.