?

Log in

No account? Create an account

May 2nd, 2018

В нашей группе https://vk.com/strategy_2015 в апреле прошла еще одна стратегическая игра.

На этот раз это была  по механике переделка легендарных "Сумерек Империи" в антураже киберпанка и борьбе за всемирную сеть.

По механике многое сказали в других отчетах (https://vk.com/strategy_2015?w=wall-101034605_2069), но я отмечу интересные решения, которые стоит заимствовать: 

1.  Реализация инициативы, как ресурса. То есть можно было спланировать так чтобы твои войска передвигались первыми. Или вложить эту же инициативу в голосования или в количество действий. Это добавляло новый пласт в планирование и в переговоры. Особенно интересно было то что приходилось выбирать — действия или ресурсы по укреплению своей позиции.

2. Система пактов — можно было не просто договориться, но и закрепить отношения тем, что если союзник выиграл, то ты тоже выигрываешь. Потенциально это интересная тема, которая может дополнить позаимствованные из Crusaders Kings  системы дипломатии, применявшиеся в прошлых стратегиях.

3. Тороидальная карта — добавляла много интересного во взаимоотношения. Думаю надо будет и проекцию шара попробовать — тогда взаимодействий будет еще больше.

Лично мне не хватило закулисной борьбы — если в первые ходы она была, то уже к пятому ходу все блоки определились и игра была уже очень предсказуемой. 

Read more...Collapse )