August 16th, 2021

пафос

Проект "Археология", 12-15.08.2021, Москва

О чем игра

Об археологии, научном и ненаучном поисках. О том, что развитая технология неотличима от магии.

Геймплей: раскопки, работа с переводами, анализ текстов, мистические переживания, приключения в лесу

Опыт: археолоййгического поиска по правилам, совместного тяжелого физического труда, столкновение с НЁХ

Испытанные эмоции: усталость, гнев, радость находки, удовлетворение от выполненной тяжелой работы

Структура игры

Пространство

  • лагерь экспедиции — основная научная работа здесь проходила, 
  • лес — место поприключаться и найти что-нибудь важное/интересное
  • сны — место где ты слушал истории прошлого и от тебя зависело только будет ли голова потом болеть

Время: организация времени была по рабочим сменам. Таким образом 2 часа копаешь, 3 часа отдыхаешь. Ночь была на откуп костру, байкам и лекторию.

Люди: состав археологической экспедиции, то есть профессиональные ученые, студенты, разнорабочие. Также к экспедиции были приданы дети, но их досуг организовывал отдельный игротехник и я с ними почти не взаимодействовал.

Деятельности

  • Копать — 6 часов в день по расписанию
  • Исследовать накопанное в мини-игре
  • Переводить тексты 
  • Исследовать тексты
  • Приключаться в лесу
  • Смотреть сны
  • Взаимодействовать с партнером(ами) по любовным линиям
  • Заниматься хоз.работами 

Структура сюжета

Collapse )