Промежуточный отчет с игры "Вальдория-3" от Катаврика
Уже месяц в нашей группе стратегических игр https://vk.com/strategy_2015 идет игра Катаврика «Вальдория». Это третий запуск по этому сеттингу и с этим ядром правил, поэтому я называю ее Вальдория-3.
Сейчас мастер игры написал промежуточный отчет (https://docs.google.com/document/d/1eA3kgW4SfeQYojkErCOVACTQt4GJYVwFR8_iApLZQsk/edit) и попросил игроков тоже написать свои.
Что я хочу сказать по поводу игры уже сейчас:
1. С первого же хода включился режимы «Ах вот как надо было делать», когда стал переосмысливать аукцион и понимать что же стоило покупать на самом деле. Это очень прикольный эффект, который увеличивает реиграбельность — потому что ты даже еще не начал толком играть, а уже хочешь начать все с начала.
2. Режим песочницы еще больше увеличился — даже внутри выбранной ветки поведения есть множество вариантов, как поступить и среди них нет очевидно выигрышного.
3. Как и в прошлых частях планировать нужно не на ход, а на 2-3 вперед. То есть на 20-25% игры по сути. И вот это самый сложный эффект для игрока. Потому что если у тебя все идет по плану, то по сути тебе не надо задумывать над тем что делать значимую часть игры. Это мне кажется приводит к спадам и подъемам игровой активности — пока у тебя все идет по плану, то переговоров, вопросов мастеру и всего прочего сильно меньше.
( Collapse )