Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

пафос

Черное Зеркало и жуткое будущее

Есть такой сериал "Черное Зеркало".
В котором, якобы, показывается как технологии могут изменить нашу жизнь и не всегда в лучшую сторону.
Хотя единственная серия, где есть системное отличие базируется не столько на технологиях (они там вообще на уровне сегодняшнего дня), сколько на изменении социальных отношений.
Ну и к сожалению для авторов этого эпизода в "Любви к трем цукербринам" Пелевин реализовал эту идею ярче и интереснее.
Причем в сериале нет сквозных персонажей, это набор зарисовок о вариантах будущего.
Пока посмотрел только первый сезон и начало второго.
И вот про первую серию и захотел написать.
В ней девушка, внезапно ставшая вдовой сначала разговаривает с программой, которая имитирует по публичным записям ее покойного мужа, а потом и заказывает его андроидную копию.
И вообщем все.
Она страдает, что это андроид, но избавиться от него у нее не хватает духу.
И вот у меня вопросы по этому поводу, на которые возможно у читателей будут ответы:
1. Андроид это прямо жутко и страшно?
2. В том что девушка страдает технологии виноваты или ее желания, которые вдруг становятся исполнимы?
3. Почему в нашем детстве идея бабушки робота не расценивалась как страшилка, хотя конечно и порождала обсуждения, да и сейчас порождает?
пафос

Слова - маркеры для расфренда

Вчера мне сказали, что мой последний пост выглядит как фанатично-коммунистический и что меня бы расфрендили, не знай до этого как адекватного человека.
Основой для такой интерпретации стало безаппеляционное упоминание "будущей революции".

А сегодня с утра расфрендил одного жж-юзера, так как после фраз "ЗАПАДНО-ЕВРОПЕЙСКАЯ технология разложения общества вообще и семьи в частности." и "Технология расчловечивания".

Разумеется мое суждение не менее субъективно, чем суждение собеседника в первом примере.
И вот я хотел бы узнать у дорогих читателей - а какие фразы-триггеры могут для вас послужить поводом расфрендить кого-то?
И какой уровень отношения с человеком может застопорить этот рефлекс?
Отфрендите ли вы за эти же слова близкого друга или родственника?
пафос

Ксотаропушки

Прослушивая дружественное радио про РИ, а конкретно передачи про страйкбол наш научный корреспондент в очередной раз наткнулся на упоминание о "ксотаропушках".


Для тех, кто по причине "многослов" не слушал отчетные передачи с Блинкома, поясним: под данным термином подразумеваются комплекты ик-излучателей и ик-приемников, который позволяют моделировать стрелковое оружие. Причем не только современное, но и почти любое, так как параметры передатчиков гибко настраиваются, так же как и параметры приемника. Называется это в широком мире Лазертаг (http://ru.wikipedia.org/wiki/Лазертаг) и имеет большое распространение. Именем Ксотара же технологию называют так как он занимается модификацией и настройкой, которые существенно расширяют возможности Лазертага.

Бонусы данной технологии в следующем:
  • полностью убирается субъективность отслеживания
  • можно моделировать почти любое оружие
  • полная безопасность

То что технология не просто интересна, но и рабочая свидетельствует то, что в Москве уже несколько игр сделано на такой технологии и еще несколько планируется. Возможно лет через 5-10 эти технологии станут обычными в использовании.


Как вы считаете, дорогие радиослушатели к каким глобальным последствиям в сообществе может  привести внедрение данной технологии?

Ссылки:
ЖЖ разработчика данной технологии:
http://ksotar.livejournal.com/

Радио передачи "Живая игра" про страйкбол:

http://enzalt.livejournal.com/70042.html


http://enzalt.livejournal.com/71333.html

пафос

Данжетто

На вторые майские выходные в Новосибирске пройдет Данжетто - марафон коротких дэнженов.
Цели мероприятия:
  • Поиграть в хорошие игры
  • Познакомиться с мастерами
  • Поделиться опытом
Место и точное время проведения уточню в течении недели.
Предварительный план:

1день
  • Открытие - знакомство друг с другом
  • Разбредание по местам вождения
2 день
  • Мини-конференция - обмениваемся интерсными технологиями, после конференции раздаются болванки со сборником всего принесенного.
  • Разбредаемся по местам вождения
3 день
  • водимся
  • Закрытие - подводим короткие итоги и тусим.
Всем кто желает поучаствовать - пишите или в комменты или мне на мыло: ariaden@mail.ru
Всем. кто желает помочь с организацией - пишите туда же.
пафос

СибКон и поселение

Вы знаете что такое 21 век?
Я думал, что знаю.
Что мол технологии, информационное пространство и все такое. Но СибКон меня убеждает в том, что я поторопился с выводами.

Вот что пишут на форуме СибКона.
"Это не два варианта, это два вида кроватей. То есть по одной стороне в комнатах стоят только "мамонты" (2-х ярусные кровати, они же "вертолеты")),
а по другую сторону коридора - комнаты, в которых есть и двух и одно-ярусные.
Получается на комнату - две строчки, иначе базу на сайте не сделать.
И система не позволяет на сайте убрать "главных" из второй строчки. Это вручную делается.
Лучше Yerick это объяснит))))
Короче, если вы зарегили главного на комнату и заселились в расчете только на 2-этажные кровати, то ищите кого-то еще, кто займет места на односпальных.
Главным этот кто-то не будет, разумеется."

То есть поселившись на СибКон и озаботившись заполнением комнаты своими друзьями, участник ВНЕЗАПНО может выяснить, что в его комнате еще 4 человека живут. Такой вот подход. Или еще лучше - еще 2 на двушке и n на спальниках.

Ну ладно не смогли сделать варианты поселения внутри базы данных. Бывает.
Но что больше всего меня радует - это как можно узнать об таком суперском раскладе?
Так как речь идет о СибКоне, вы уже знаете ответ.
Через форум.
Да через тот же форум на котором и ссылка на расписание!
Всего лишь на второй странице соответствующей ветки. Из двадцати. Неплохо - могло бы быть и на семнадцатой. Чтобы враги не узнали с гарантией.
Жена подсказывает, что это эпичный способ стимуляции к прочтению форума. И то правда - не прочитал форум, приехал, а тебя бац... Но об этом позже.

Больше всего мне это напоминает "Автостопом по галактике" тот момент когда сносили дом главного героя и всю Землю "Как вы не знали? Но план сноса висел в нашем главном управлении уже три месяца в подвале! Могли прийти и посмотреть."

Предлагаю ввести еще одно нововведение, которое напрашивается само - вырыть в центре базы большую яму и скидывать туда недовольных с криком "ЭТО СИБКОООООООН!!!!1111"
пафос

Тесты

Введение
Эта статья написана, для мастеров, которые ставят игру на незнакомую аудиторию. В таких случаях возникает вопрос - кому какую роль давать? Некоторые мастера обладают развитой интуицией и решают эту задачу на интуитивном уровне, полагаясь на свои ощущения. Мы же рассмотрим ситуацию, когда мастер не обладает таким чутьем, а задачу распределения ролей решать все-таки надо.

На опыте проведенных мной и моими друзьями игр, я рекомендую тестирование игроков. Далее речь пойдет о том как тесты лучше всего составялсть и расшифровывать. Далее будет предполагаться, что:
- игра написана заранее полностью и на месте не доделывается
- все роли написаны и мастеру остается только раздать их
- мастер имеет не много времени и не может отвести каждому игроку даже по 10-15 минут перед игрой
- игроки хотят максимально хорошо поиграть, поэтому сотрудничают с мастером

Составление
1. Вопросы должны относиться к тем важнейшим чертам, которые должен иметь персонаж. Например: есть роль кратко характеризующаяся, как красноармеец антисемит. Она дает вопросы: Интересно ли вам играть красноармейца? Допустимо ли для вас играть в антисемитизм?
2. Вопросы составлены максимально четко и недопускают толкований. Иначе вам придется их разтолковывать каждому игроку. Пример: Интересно ли вам играть в расследование?
3. В тесте не должно быть больше 20-ти пунктов. Иначе его заполнение может занимать много времени.
4. В тесте отведено поле под имя. Иначе кто-то может его не написать и вы запутаетесь.
5. Ответов на тест должно быть минимальное количество. Оптимально два: да/нет. Иначе написание ответов может затянуть заполнение.
6. Тест выдается каждому игроку отдельно. Это сильно ускорит процесс заполнения. А распечатать 10-20 страниц с тестами по нынешним временам не проблема.

Расшифровка
Чтобы понять кому какую роль выдавать вам нужно расшифровать тесты, то есть сопоставить персонажей и ответы. Например, чтобы играть рыцаря надо ответить "да" на вопросы о чести, достоинстве и долге. Таким образом, тот кто ответил "да" на три этих вопроса подходит на роль рыцаря.
1. Расшифровку желательно подготовить заранее и иметь по экземпляру каждому мастеру.
2. Дополнительно к расшифровке желательно иметь ранжирование персонажей. То есть какие наиболее критичны, какие наименее. Это делается на случай недостатка игроков и тот частый случай, когда человек по тесту подходит на несколько ролей. Тогда вы ему даете из его вариантов наиболее критичную и не мучаетесь выбором.
3. Еще на этапе рассказа игрокам о тесте нужно сказать, что тесты служат мастерам в качестве рекомендаций, а не руководящих указаний. Это позволит выдать вам рольвопреки заполненому тесту, если возникнет такая необходимость (у нас возникала).

Заключение
Технологию тестов можно использовать не только ждля быстрой раздачи ролей на лангедоках. Скорее всего с некоторыми модификациями, она легко встраивается в предварительную работу к любой игре, так как позволяет или экономить время при общении, или наоборот сделать это общение максимально продуктивным.

Также важно отметить, что технология может дополняться интуитивным подбором или сознательной предигровой работой. Так для лангедока "Рейс на Алегу", нам нужно было 3 игрока-мотиватора, на соответствующие роли. Мы заранее узнали кто наиболее способен потянуть эту ношу и этим троим выдали роли исходя из этих соображений, а не из теста.

Если кто-то может что-нибудь добавить, с радостью выслушаю